Боевой порядок
Ожидая в бою, дружественные существа получают +20% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +20% к защите.
Продвинутые и экспертные
Ожидая в бою, дружественные существа получают +30% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +30% к защите.
Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона в ближнем бою.
- +10% урона армии (ближний бой)
- −10% входящего урона (ближний бой)
Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона от выстрелов и на расстоянии.
- +10% урона армии (атаки на расстоянии)
- −10% входящего урона (атаки на расстоянии)
- +10% урона армии (выстрелы)
- −10% входящего урона (выстрелы)
Ожидая в бою, дружественный отряд переходит в состояние <b>наблюдения</b>. В этом состоянии он контратакует отряды противника, передвигающиеся в радиусе атаки ближнего боя.
Ожидая в бою, дружественные существа получают +40% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +40% к защите.
В начале каждого раунда, <b>кроме первого</b>, генерирует заряды концентрации: +1. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».
Пропуская ход, дружественный отряд готовится нанести <b>упреждающий удар</b>. Благодаря этому он контратакует противника перед его атакой.
Максимальный запас маны героя повышается на 2 за каждую единицу его атаки и защиты. Бонус удваивается, если герой владеет «Вербовкой».






















