Каталог заклинаний

Благоприятный ветер
Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона выстрелами и атаками на расстоянии. Кол-во раундов: 1.

Благословение
Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона обычными атаками. Кол-во раундов: 1.

Внутренний свет
Снижает длительность отрицательных эффектов, наложенных на выбранный дружественный отряд, на 2.

Возмездие
Если отряд противника атакует выбранный дружественный отряд в ближнем бою, он получает 60 магического урона в ответ. Кол-во раундов: 1.

Избранник Арины
Численность выбранного дружественного отряда не может стать ниже 20% от текущей. Получение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: 2.

Кара
За четыре удара наносит выбранному отряду противника 200 магического урона.

Лучезарная броня
Выбранный дружественный отряд получает –-20% урона. Кол-во раундов: 1.

Небесное око
Показывает границы всех территорий, включая скрытые туманом войны.

Небесные клинки
Выбранный дружественный отряд наносит +35 чистого урона при каждой обычной атаке и восстанавливает себе столько же здоровья. Не воскрешает павших существ. Кол-во раундов: 1.

Ослабляющий луч
Снимает заряды контратаки с выбранного отряда противника в этом раунде: 1.

Парирование
Выбранный дружественный отряд контратакует до атаки противника. Кол-во раундов: 1.

Прикосновение Арины
Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: 1.

Прилив сил
Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда.

Провокация
Все отряды противника в пределах 2 гексов от выбранного дружественного отряда могут выбирать целью только его. Каждое нанесение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: 1.

Разогнать туман
Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах 0 клеток от героя. 1 раз(а) в день.

Укоротить тень
Выбранный отряд противника получает –2 к атаке и защите. Кол-во раундов: 1.

Ускорение
Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: 1.

Целебная вода
Выбранный дружественный отряд восстанавливает 50 здоровья. Не воскрешает павших существ.

Армия теней
Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на 15%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от текущей численности постоянных существ.

Берсерк
Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.

Вуаль Наиры
Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день.

Немота
Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: 1.

Отчаяние
Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает 20 чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 1.

Паутина
Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: 1.

Покров тьмы
Выбранный дружественный отряд не может быть целью до конца раунда или до выполнения любого действия.

Поцелуй Наиры
Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает 150 магического урона. Кол-во раундов: 1.

Призыв детей звёзд
Призывает отряд из 8 детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.

Разложение
Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: 1.

Сон
Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1.

Странный покой
Выбранный отряд противника наносит –-15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: 1.

Сумерки
Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: 1.

Удар милосердия
Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: 1.

Удлинить тень
Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: 1.

Уязвимость
Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: 1.

Хватка теней
Наносит выбранному отряду противника 40 чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.

Чтение мыслей
Показывает точную информацию о всех нейтральных армиях в пределах 0 клеток вокруг героя.

Антимагия
Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1.

Армагеддон
Наносит <b>всем существам</b> на поле боя 150 магического урона.

Гнев земли
Наносит 100 урона всем защитным сооружениям. Также наносит 0 урона всем существам на территории замка.

Завал
Наносит 50 магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1.

Изгнание
Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на 2.

Каменные клыки
Наносит 50 магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника.

Кольцо холода
Наносит 75 магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра.

Кристальная корона
Размещает на поле боя преграды‑кристаллы: до 2. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 2.

Ледяная стрела
Наносит 75 магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 3. Кол-во раундов: 2.

Молния
Наносит 25 магического урона выбранному отряду противника.

Огненный шар
Наносит 50 магического урона всем отрядам в пределах 1 гекса от цели.

Первозданный хаос
Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах 0 клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день.

Призыв первородных существ
Призывает отряд из 12 первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя.

Просмотр земли
Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны).

Стена огня
Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает 80 магического урона. Кол-во раундов: 2.

Толстая шкура
Выбранный дружественный отряд получает –-15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: 1.

Цепная молния
Наносит 100 магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком.

Ярость Кшмильи
Выбранный дружественный отряд получает «Двойной удар», а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: 1.

Взрыв магии
Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации.

Волна Дореата
Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: 1.

Гильотина
Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере 30% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.

Зеркальная копия
Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –-75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: 1.

Искажение реальности
Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: 1.

Неотвратимость
Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.

Общий сбор!
Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах 0 клеток. 1 раз(а) в день.

Оковы
Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: 1.

Оптическая иллюзия
Выбранный дружественный отряд получает –-25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: 1.

Панцирь
Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: 1.

Перемотка жизни
Восстанавливает 50 здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.

Подзарядка
Генерирует заряды концентрации: 1.

Подкрепление
Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах 0 клеток. 1 раз(а) в день.

Пространственные силки
Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был <b>конечной точкой </b>маршрута отряда, она <b>не срабатывает</b>. Кол-во раундов: 1.

Ранний старт
Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: 1.

Скачок
Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4.

Темпоральные сферы
Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен 100% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: 1.

Чёрная дыра
Наносит 80 магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру.

Воля некроманта
Позволяет включать и отключать воскрешение отрядов некромантией. Если воскрешение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.

Врата света
Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.

Второе дыхание
Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.

Дверь измерений
Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.

Карманное измерение
Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Назад, в город!
Переносит героя в ваш ближайший город в пределах 16 клеток. Все оставшиеся очки движения теряются. 1 раз(а) в день.

Назад, в опорный пункт!
Переносит героя к выбранному опорному пункту под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Обряд
Восстанавливает ману героя в обмен на очки движения: +1% маны за каждые 1% имеющихся очков движения. Все очки движения теряются.

Переброска сил
Позволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить войска туда и оттуда. 1 раз(а) в день.

Переливание маны
Герой тратит 10 маны, чтобы восстановить 20 маны союзному герою в пределах 0 клеток. 1 раз(а) в день.

Полёт теней
До конца дня герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.

Портал в город
Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.