Каталог заклинаний

84 из 84
Магия дня

Благоприятный ветер

Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона выстрелами и атаками на расстоянии. Кол-во раундов: 1.

Ранг 210 маныбой
Магия дняИскусное

Благословение

Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона обычными атаками. Кол-во раундов: 1.

Ранг 17 маныбой
Магия дня

Внутренний свет

Снижает длительность отрицательных эффектов, наложенных на выбранный дружественный отряд, на 2.

Ранг 28 маныбой
Магия дня

Возмездие

Если отряд противника атакует выбранный дружественный отряд в ближнем бою, он получает 60 магического урона в ответ. Кол-во раундов: 1.

Ранг 416 маныбой
Магия дняИскусное

Избранник Арины

Численность выбранного дружественного отряда не может стать ниже 20% от текущей. Получение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: 2.

Ранг 518 маныбой
Магия дня

Кара

За четыре удара наносит выбранному отряду противника 200 магического урона.

Ранг 535 маныбой
Магия дня

Лучезарная броня

Выбранный дружественный отряд получает –-20% урона. Кол-во раундов: 1.

Ранг 418 маныбой
Магия дня

Небесное око

Показывает границы всех территорий, включая скрытые туманом войны.

Ранг 210–6 маныкарта
Магия дня

Небесные клинки

Выбранный дружественный отряд наносит +35 чистого урона при каждой обычной атаке и восстанавливает себе столько же здоровья. Не воскрешает павших существ. Кол-во раундов: 1.

Ранг 421 маныбой
Магия дня

Ослабляющий луч

Снимает заряды контратаки с выбранного отряда противника в этом раунде: 1.

Ранг 210–6 маныбой
Магия дня

Парирование

Выбранный дружественный отряд контратакует до атаки противника. Кол-во раундов: 1.

Ранг 315 маныбой
Магия дняИскусное

Прикосновение Арины

Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: 1.

Ранг 314 маныбой
Магия дня

Прилив сил

Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда.

Ранг 36 маныбой
Магия дня

Провокация

Все отряды противника в пределах 2 гексов от выбранного дружественного отряда могут выбирать целью только его. Каждое нанесение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: 1.

Ранг 311 маныбой
Магия дня

Разогнать туман

Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах 0 клеток от героя. 1 раз(а) в день.

Ранг 414 маныкарта
Магия дня

Укоротить тень

Выбранный отряд противника получает –2 к атаке и защите. Кол-во раундов: 1.

Ранг 16 маныбой
Магия дняИскусное

Ускорение

Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: 1.

Ранг 16 маныбой
Магия дняИскусное

Целебная вода

Выбранный дружественный отряд восстанавливает 50 здоровья. Не воскрешает павших существ.

Ранг 15 маныбой
Магия ночи

Армия теней

Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на 15%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от текущей численности постоянных существ.

Ранг 535 маныбой
Магия ночиИскусное

Берсерк

Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.

Ранг 416 маныбой
Магия ночи

Вуаль Наиры

Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день.

Ранг 316–12 маныкарта
Магия ночи

Немота

Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: 1.

Ранг 35 маныбой
Магия ночиИскусное

Отчаяние

Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает 20 чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 1.

Ранг 19 маныбой
Магия ночиИскусное

Паутина

Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: 1.

Ранг 29 маныбой
Магия ночи

Покров тьмы

Выбранный дружественный отряд не может быть целью до конца раунда или до выполнения любого действия.

Ранг 27–4 маныбой
Магия ночи

Поцелуй Наиры

Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает 150 магического урона. Кол-во раундов: 1.

Ранг 518–14 маныбой
Магия ночи

Призыв детей звёзд

Призывает отряд из 8 детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.

Ранг 420 маныбой
Магия ночи

Разложение

Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: 1.

Ранг 14 маныбой
Магия ночи

Сон

Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1.

Ранг 313 маныбой
Магия ночиИскусное

Странный покой

Выбранный отряд противника наносит –-15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: 1.

Ранг 16 маныбой
Магия ночи

Сумерки

Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: 1.

Ранг 316 маныбой
Магия ночи

Удар милосердия

Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: 1.

Ранг 524 маныбой
Магия ночи

Удлинить тень

Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: 1.

Ранг 17 маныбой
Магия ночиИскусное

Уязвимость

Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: 1.

Ранг 411 маныбой
Магия ночиИскусное

Хватка теней

Наносит выбранному отряду противника 40 чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.

Ранг 210 маныбой
Магия ночи

Чтение мыслей

Показывает точную информацию о всех нейтральных армиях в пределах 0 клеток вокруг героя.

Ранг 210–7 маныкарта
Первородная

Антимагия

Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1.

Ранг 416 маныбой
Первородная

Армагеддон

Наносит <b>всем существам</b> на поле боя 150 магического урона.

Ранг 540 маныбой
Первородная

Гнев земли

Наносит 100 урона всем защитным сооружениям. Также наносит 0 урона всем существам на территории замка.

Ранг 316 маныбой
ПервороднаяИскусное

Завал

Наносит 50 магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1.

Ранг 310 маныбой
Первородная

Изгнание

Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на 2.

Ранг 28 маныбой
Первородная

Каменные клыки

Наносит 50 магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника.

Ранг 318 маныбой
Первородная

Кольцо холода

Наносит 75 магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра.

Ранг 419 маныбой
Первородная

Кристальная корона

Размещает на поле боя преграды‑кристаллы: до 2. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 2.

Ранг 28 маныбой
ПервороднаяИскусное

Ледяная стрела

Наносит 75 магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 3. Кол-во раундов: 2.

Ранг 210 маныбой
Первородная

Молния

Наносит 25 магического урона выбранному отряду противника.

Ранг 16 маныбой
ПервороднаяИскусное

Огненный шар

Наносит 50 магического урона всем отрядам в пределах 1 гекса от цели.

Ранг 213 маныбой
Первородная

Первозданный хаос

Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах 0 клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день.

Ранг 417 маныкарта
Первородная

Призыв первородных существ

Призывает отряд из 12 первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя.

Ранг 520 маныбой
Первородная

Просмотр земли

Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны).

Ранг 110–6 маныкарта
ПервороднаяИскусное

Стена огня

Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает 80 магического урона. Кол-во раундов: 2.

Ранг 312–9 маныбой
Первородная

Толстая шкура

Выбранный дружественный отряд получает –-15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: 1.

Ранг 16 маныбой
ПервороднаяИскусное

Цепная молния

Наносит 100 магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком.

Ранг 424 маныбой
Первородная

Ярость Кшмильи

Выбранный дружественный отряд получает «Двойной удар», а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: 1.

Ранг 528 маныбой
Арканная

Взрыв магии

Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации.

Ранг 28 маныбой
Арканная

Волна Дореата

Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: 1.

Ранг 523–19 маныбой
АрканнаяИскусное

Гильотина

Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере 30% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.

Ранг 17 маныбой
АрканнаяИскусное

Зеркальная копия

Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –-75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: 1.

Ранг 420 маныбой
Арканная

Искажение реальности

Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: 1.

Ранг 515 маныбой
Арканная

Неотвратимость

Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.

Ранг 313 маныбой
Арканная

Общий сбор!

Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах 0 клеток. 1 раз(а) в день.

Ранг 312 маныкарта
Арканная

Оковы

Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: 1.

Ранг 36 маныбой
Арканная

Оптическая иллюзия

Выбранный дружественный отряд получает –-25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: 1.

Ранг 18 маныбой
АрканнаяИскусное

Панцирь

Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: 1.

Ранг 214–11 маныбой
АрканнаяИскусное

Перемотка жизни

Восстанавливает 50 здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.

Ранг 417 маныбой
Арканная

Подзарядка

Генерирует заряды концентрации: 1.

Ранг 111–8 маныбой
Арканная

Подкрепление

Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах 0 клеток. 1 раз(а) в день.

Ранг 218 маныкарта
Арканная

Пространственные силки

Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был <b>конечной точкой </b>маршрута отряда, она <b>не срабатывает</b>. Кол-во раундов: 1.

Ранг 410–5 маныбой
АрканнаяИскусное

Ранний старт

Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: 1.

Ранг 16 маныбой
АрканнаяИскусное

Скачок

Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4.

Ранг 210 маныбой
Арканная

Темпоральные сферы

Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен 100% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: 1.

Ранг 39 маныбой
Арканная

Чёрная дыра

Наносит 80 магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру.

Ранг 530 маныбой
Нейтральная

Воля некроманта

Позволяет включать и отключать воскрешение отрядов некромантией. Если воскрешение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.

Ранг 10 маныкарта
Нейтральная

Врата света

Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.

Ранг 428–20 маныкарта
Нейтральная

Второе дыхание

Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.

Ранг 217–13 маныкарта
Нейтральная

Дверь измерений

Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.

Ранг 422–14 маныкарта
Нейтральная

Карманное измерение

Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Ранг 214–10 маныкарта
Нейтральная

Назад, в город!

Переносит героя в ваш ближайший город в пределах 16 клеток. Все оставшиеся очки движения теряются. 1 раз(а) в день.

Ранг 110 маныкарта
Нейтральная

Назад, в опорный пункт!

Переносит героя к выбранному опорному пункту под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Ранг 110 маныкарта
Нейтральная

Обряд

Восстанавливает ману героя в обмен на очки движения: +1% маны за каждые 1% имеющихся очков движения. Все очки движения теряются.

Ранг 10 маныкарта
Нейтральная

Переброска сил

Позволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить войска туда и оттуда. 1 раз(а) в день.

Ранг 112 маныкарта
Нейтральная

Переливание маны

Герой тратит 10 маны, чтобы восстановить 20 маны союзному герою в пределах 0 клеток. 1 раз(а) в день.

Ранг 110 маныкарта
Нейтральная

Полёт теней

До конца дня герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.

Ранг 320–14 маныкарта
Нейтральная

Портал в город

Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Ранг 324–18 маныкарта