Врата света
1
1
2Уровни заклинания
Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.
Базовая стоимость: 28.
Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.
Базовая стоимость: 20. маны.
Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 7 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.
Расстояние до цели: 7.
Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 7 клеток вокруг героя. 2 раз(а) в день.
Можно использовать +1 раз в день.
Похожие

Дверь измерений
Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.

Портал в город
Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Полёт теней
До конца дня герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.

Второе дыхание
Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.

Карманное измерение
Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Переброска сил
Позволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить войска туда и оттуда. 1 раз(а) в день.

Назад, в город!
Переносит героя в ваш ближайший город в пределах 16 клеток. Все оставшиеся очки движения теряются. 1 раз(а) в день.

Назад, в опорный пункт!
Переносит героя к выбранному опорному пункту под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Переливание маны
Герой тратит 10 маны, чтобы восстановить 20 маны союзному герою в пределах 0 клеток. 1 раз(а) в день.

Воля некроманта
Позволяет включать и отключать воскрешение отрядов некромантией. Если воскрешение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.

Обряд
Восстанавливает ману героя в обмен на очки движения: +1% маны за каждые 1% имеющихся очков движения. Все очки движения теряются.