Подзарядка
2
2
2
25за каждый уровеньИзменения патча
Патч #11 · 0.80.31
06.07.26 12:54
Стоимость маны
Уровни заклинания
Генерирует заряды концентрации: 1.
Базовая стоимость: 11.
Генерирует заряды концентрации: 1.
Базовая стоимость: 8. маны.
Генерирует заряды концентрации: 2.
Заряды концентрации: 2.
Генерирует заряды концентрации: 3.
Заряды концентрации: 3.
Герои с этим заклинанием
Похожие

Оптическая иллюзия
Выбранный дружественный отряд получает –-25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: 1.

Гильотина
Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере 30% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.

Ранний старт
Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: 1.

Скачок
Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4.

Взрыв магии
Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации.

Панцирь
Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: 1.

Подкрепление
Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах 0 клеток. 1 раз(а) в день.

Темпоральные сферы
Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен 100% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: 1.

Общий сбор!
Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах 0 клеток. 1 раз(а) в день.

Неотвратимость
Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.

Оковы
Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: 1.

Пространственные силки
Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был <b>конечной точкой </b>маршрута отряда, она <b>не срабатывает</b>. Кол-во раундов: 1.







